Im magischen Siggil sind die Geister gefangen. Doch die Fesselnwerden schwächer und die Geister können entkommen. Nun ist es an euch, die entfesselten Geister zu kontrollieren. Hierzu müsst ihr die Familien der Geister für euch gewinnen. Doch wenn einer eurer Widersacher mehr Familienmitglieder für sich gewinnt, wechselt der Geist auf seine Seite.
Spielverpackung und beiliegende Anleitung sind englisch und französisch. Die deutsche Anleitung wird separat beigelegt.
Spielinhalt:
- 56 Karten
Empfohlenes Spielalter: 8+
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!