Vikings Gone Wild - Irgendwie magisch (Erweiterung)

Macht euch bereit für den Schafsturm


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Kategorie: Gesellschaftsspiele
Artikelnummer: GES2408
Hersteller: Corax Games
Umgebung: Fantasy Wikinger
Spielzeit ca: 60 Minuten
Spieleranzahl: 2 3 4
Empfohlen für: Jugendliche Erwachsene
Sprache: deutsch
Spielmechanismus: Deckbuilding Kartengesteuert

Wisst ihr eigentlich, wie die Gildenfestung in Schutt und Asche gelegt wurde? Ich sag's euch, es war ein Schafsturm. Ja wirklich, ein Sturm aus Schafen. Das war der Punkt, an dem die Schamanen und ihre Magie endlich ernst genommen wurden. Seid dem ist Magie ein Schlüsselfaktor geworden um Schlachten zu gewinnen und Magier und Zauberer werden angeworben um am Krieg teilzunehmen.

Nur spielbar mit dem Grundspiel 'Vikings Gone Wild'!

Spielinhalt:
  • 8 Karten Odins Pfad
  • 5 Missions-Karten
  • 60 Zauberspruch-Karten
  • 22 Einheiten-Karten
  • 1 Karte Göttliche Gunst
  • 2 Spielende-Bonuskarten
  • 12 Gebäude-Karten
  • 20 doppelseitige Marker

Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spieldauer: 45-90 Min
Empfohlenes Spielalter: 14+
Autor: Julien Vergonejeanne
Verlag: Lucky Duck Games / Corax Games

Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!

 

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